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 la customisation en français

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Extase
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MessageSujet: la customisation en français   Lun 19 Jan - 17:19

http://www.dailymotion.com/video/x7ub6f_customisations-des-personnages_videogames




La customisation expliquée en français vraiment classe.
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Alucard
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MessageSujet: Re: la customisation en français   Lun 19 Jan - 21:15

bon ben ca fera 1h pour creer un perso Smile 2h pour moi vu que j'essayerais d'etre en accord avec celui de Taz Smile

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Extase
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MessageSujet: Re: la customisation en français   Mar 20 Jan - 12:59

lol! ça va skyper à mort pendant qu'on créera nos persos je crois^^. On va s'en sortir assez vite t'en fais pas. En plus si tu veux le pseudo Alucard faudra pas trainer à mon avis. Sinon tu vas te faire griller.
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Mishra
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MessageSujet: Re: la customisation en français   Lun 26 Jan - 19:17

J'avais déjà vu une vidéo du style mais je n'ai pas résisté au plaisir d'en revoir un peu... pas trop parce qu'après çà énerve qu'Aion soit pas dispo.
On aurait envie de créer un perso, là, tout de suite, maintenant, pour jouer avec tout ces "bittonniaux" (comme dirait le présentateur de la vidéo) et pondre un avatar au poil ^^.
Shocked C'est toujours im-pressionnant autant de possibilités...
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Prae
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MessageSujet: Re: la customisation en français   Mar 27 Jan - 9:11

Une chose est sûre, je vais pas mettre une heure à créer un perso. Surtout que cela ne joue en rien dans les statistiques physiques de celui-ci . Au pire je me ferais un event de recherche de clone Very Happy
Quelques clics de souris et feu dans le poulailler lol!

Le temps c'est de l'xp drunken
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Alderonus
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MessageSujet: Re: la customisation en français   Mar 27 Jan - 19:46

Héhé Prae lol!

Assez sympathique les possibilités apportés par la customisation...

Je prendrais mon temps car je pense que peu de personne auraient l'idée de crée un personnage ayant pour pseudo Alderonus geek Arrivé en jeu, Prae sera déjà level 5
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Prae
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MessageSujet: Re: la customisation en français   Mer 28 Jan - 8:15

Eh oui, pas de perte de temps, car l'inflation arrive vite, les premiers à dropper seront les plus riches du jeu.
Mon expèrience Flyff a eu du bon pour cela, les premiers HL du jeu n'ont ils pas été les plus fortunés ? farao
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Mishra
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MessageSujet: Re: la customisation en français   Mer 28 Jan - 14:27

Sur le principe, je suis d'accord avec toi, Prae.
Les personnages qui très tôt visaient l'expérience (et donc les drop haut niveau) fixant les premiers les prix, ils se sont toujours enrichis avec un coup d'avance. Twisted Evil

Cependant prendre une heure pour obtenir un avatar (avec lequel tu vas passer tout ton temps IG) qui te plaise, ne risque pas de peser si fort dans la balance. Sous trois jours tu seras déjà bien dépassé par de nombreux joueurs qui n'ont pas comme toi un boulot, une famille dont ils doivent s'occuper, besoin de faire une nuit complète... avec un raccourci on pourrait dire "les no-life". geek

Une heure par ci une heure par là, me diras tu ?
Oui le temps c'est de l'XP, entièrement d'accord, mais cette customisation fait partie du charme d'Aion et savourer le jeu n'est pas à négliger si on ne veut pas trop rapidement perdre sa motivation (on a quelques exemples dans la guilde).

Le plus pressant pour être efficaces sera plutôt de bien connaitre les régles sur l'XP, les quêtes, le jeu en groupe/guilde-légion... et le PVP dans les abysses. Bref s'organiser pour ne pas passer de temps IG à pédaler dans la semoule.

Et vive ce forum pour çà. Wink bounce
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Alucard
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MessageSujet: Re: la customisation en français   Mer 28 Jan - 15:06

en meme temps vu j'irais le premier jours d'ouverture ben je ne perdrais pas de temps a xp car si nous sommes 40.000 personne a allez xp en meme temp bah tu mettras quand meme1h pour trouver un mob xD

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Prae
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MessageSujet: Re: la customisation en français   Lun 2 Fév - 11:30

Le tout sera de savoir si il va y avoir un wipe après l'avant première. Si c'est le cas on a tout le temps de se faire la main sur le jeu pour pouvoir recommencer en toute quiètude lors de la release finale.

Petit hors sujet :
Citation :
Oui le temps c'est de l'XP, entièrement d'accord, mais cette customisation fait partie du charme d'Aion et savourer le jeu n'est pas à négliger si on ne veut pas trop rapidement perdre sa motivation (on a quelques exemples dans la guilde).
Pour info, ce n'est pas mon cas, la perte de motivation vient du caractère rébarbatif du jeu uniquement. Mad
*Qu'est ce que l'on fait aujourd'hui? : on tape du mob.
Pff ,tiens je vais faire autre chose Smile .
Qu'est ce que je vais bien pouvoir faire d'autres scratch .
Du craft? y'a pas, Evil or Very Mad
Aménager ma maison? y'a pas, Evil or Very Mad
Aller récolter quelques ressources naturelles? y'a pas, Evil or Very Mad
Réaliser une des mille quêtes disponibles? y'a pas, Evil or Very Mad
Et si on se faisait un donjon tous ensembles? quoi? j'ai un trop haut level? Evil or Very Mad

Bon ben je vais aller taper du mob alors !! Mad

Voilà, ce que l'on pouvait attendre de l'acte 3 de Flyff, mais non, ils ont rajouté des mobs à taper et du CS obligatoire pour une aisance en jeu.
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